Skullgirls 2nd Encore

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Skullgirls 2nd Encore Skullgirls segundo Encore es una versión mejorada de Skullgirls Encore, que fue lanzado en exclusiva para PlayStation Vita y PlayStation 4, el 7 de julio de 2015. También está previsto para ser lanzado como un DLC actualizar a la Skullgirls original en Steam, pero la confirmación completa de este es sigue siendo necesario. [1] el juego no fue lanzado en el Nintendo 3DS, Wii u o la Xbox Uno debido a un puerto plataforma de Nintendo que carece de un editor [2] y debido a la política de paridad de Microsoft. [3] Consejos hacia la segunda Encore comenzaron cuando una PS4 y el puerto PS Vita de Skullgirls Encore se reveló estar en proceso el 10 de julio de 2014, habiendo sido programado para llegar junto con el parche de actualización Robo-Fortuna y vestíbulos de llegar a las plataformas actuales. [4] Skullgirls segundo Encore incluye todos los personajes DLC y etapas financiados por la campaña de Indiegogo Lab Zero desde el primer momento, al igual que “All Play” salas multijugador y una extensa galería de arte. La versión de PS Vita se puede reproducir en un televisor de PlayStation, y soportará hasta dos jugadores locales con DualShock 3 o 4 reguladores, así como cualquier PlayStation 3 compatibles palos de lucha. Línea es Cruz-Play a través de toda la familia PlayStation, lo que le permite luchar contra los oponentes que son dueños ya sea la PS3, PS4 o la versión de PS Vita. El juego también es compatible Cruz-compra, es decir, la compra de la versión del juego PS4 le conceda la versión de PS Vita

Plataforma: PC

Calidad: DVD

Formato: ISO

Tamaño: 2.42 GB

Fecha: 29-04-2016


Another Encore?
Information
Developers Lab Zero Games
Publishers Autumn Games
Director(s) Alex Ahad (creative director)
Cristina Vee (voice over director)
Designer(s) Mike Zaimont (project lead and designer)
Ian Cox
Peter Bartholow
Programmer(s) Mike Zaimont
Ben Moise
Emil Dotchevski
Artist(s) Alex Ahad (art lead)
Mariel Kinuko Cartwright (animation lead)
Jonathan “Persona” Kim (senior animator)
Richard Suh (lead cleanup)
Brian Jun (artist)
Composer(s) Michiru Yamane
Brenton Kossak
Blaine McGurty
Engine Proprietary
Platform(s) Steam (as DLC for Skullgirls)
PlayStation Network
Release date(s) July 7th, 2015 (PS4)


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